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使用unity和cocos开发游戏

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0 · 0条评价 回复率 33% 3年经验 ¥100/时
前端开发
技术

职业经历

● 熟练使用 Unity3D,laya 和cocos creator 引擎; ● 熟练使用 C#,as,ts 及js,了解常用的脚本语言; ● 熟悉小游戏各个平台的 sdk 接入,如:oppo,vivo,抖音,头条等平台; ● 熟练使用各种调试,能独立分析,解决和归纳问题; ● 熟悉常用的数据结构和算法,有良好的编码习惯; ● 熟练掌握 DoTween ,BMfont 等unity 插件;

工作经历

unity工程师 · ****

2022年09月 — 2023年07月

技术,前端/移动开发,U3D

项目名称: 《捕鱼大厅》 (U3D) 项目简介:这是一个游戏大厅,里面整合了不同类型不同玩法的休闲类小游戏 项目名称: 《玛雅文明》 项目简介:网页版的休闲类小游戏。 负责模块: 1.游戏玩法制作和优化。 2.发布WebGL包,解决打包过程中遇到的问题。 3.web包的横竖屏切换适配。 4.web包加载模板优化。 5.游戏通用模块的开发。 6.游戏性能优化。 7.优化web包体大小,解决打包过程中遇到的问题。

unity工程师 · 深圳风月科技有限公司

2018年09月 — 2020年04月

技术,前端/移动开发,U3D

项目名称:《斗罗大陆》(unity) 项目简介: 是一款 3D 玄幻的根据同名小说斗罗大陆改编 RPG 游戏。在游戏中,玩家通过刷主线任 务获得金钱和经验,另外还可以通过打副本 boss,获得经验升级。以精美的 UI 交互和绚丽 的打斗动作,使玩家在游戏中快速获得成就感。 负责模块: 1. 参与角色的核心战斗模块; 2. 实现部分副本界面的制作; 3. 实现魂环界面的制作; 4. 实现副本内信息的统计面板; 5. 实现各种运营活动的制作.

教育经历

洛阳师范学院

信息与计算科学

2015年09月 — 2019年07月

项目经历

斗罗大陆

2018年09月 — 2020年04月

项目名称:《斗罗大陆》(unity) 项目简介: 是一款 3D 玄幻的根据同名小说斗罗大陆改编 RPG 游戏。在游戏中,玩家通过刷主线任 务获得金钱和经验,另外还可以通过打副本 boss,获得经验升级。以精美的 UI 交互和绚丽 的打斗动作,使玩家在游戏中快速获得成就感。 负责模块: 1. 参与角色的核心战斗模块; 2. 实现部分副本界面的制作; 3. 实现魂环界面的制作; 4. 实现副本内信息的统计面板; 5. 实现各种运营活动的制作.

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「iris」查看。