职业经历
工作经历
2022年09月 — 2023年07月
技术,前端/移动开发,U3D
项目名称: 《捕鱼大厅》 (U3D) 项目简介:这是一个游戏大厅,里面整合了不同类型不同玩法的休闲类小游戏 项目名称: 《玛雅文明》 项目简介:网页版的休闲类小游戏。 负责模块: 1.游戏玩法制作和优化。 2.发布WebGL包,解决打包过程中遇到的问题。 3.web包的横竖屏切换适配。 4.web包加载模板优化。 5.游戏通用模块的开发。 6.游戏性能优化。 7.优化web包体大小,解决打包过程中遇到的问题。
2018年09月 — 2020年04月
技术,前端/移动开发,U3D
项目名称:《斗罗大陆》(unity) 项目简介: 是一款 3D 玄幻的根据同名小说斗罗大陆改编 RPG 游戏。在游戏中,玩家通过刷主线任 务获得金钱和经验,另外还可以通过打副本 boss,获得经验升级。以精美的 UI 交互和绚丽 的打斗动作,使玩家在游戏中快速获得成就感。 负责模块: 1. 参与角色的核心战斗模块; 2. 实现部分副本界面的制作; 3. 实现魂环界面的制作; 4. 实现副本内信息的统计面板; 5. 实现各种运营活动的制作.
教育经历
信息与计算科学
2015年09月 — 2019年07月
项目经历
2018年09月 — 2020年04月
项目名称:《斗罗大陆》(unity) 项目简介: 是一款 3D 玄幻的根据同名小说斗罗大陆改编 RPG 游戏。在游戏中,玩家通过刷主线任 务获得金钱和经验,另外还可以通过打副本 boss,获得经验升级。以精美的 UI 交互和绚丽 的打斗动作,使玩家在游戏中快速获得成就感。 负责模块: 1. 参与角色的核心战斗模块; 2. 实现部分副本界面的制作; 3. 实现魂环界面的制作; 4. 实现副本内信息的统计面板; 5. 实现各种运营活动的制作.
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「iris」查看。