王家兴

王家兴

UE4/UE5开发经验7年

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0 · 0条评价 回复率 50% 4年经验 ¥150/时
短视频剪辑 后端开发
技术 音视频

职业经历

曾上架过独立游戏,参与公安部与航天研究院多个项目,擅长C++和C#,在虚幻商城上架了自己开发的插件。

工作经历

UE开发工程师 · ****

2022年10月 — 2024年01月

技术,前端/移动开发,UE4

参与多项公安部保密项目 参与多项航天研究院保密项目 负责UE工具链开发 研究LUT对视频调色的技术,并应用于UE的色彩管线中,并研究视频颜色校正并生成LUT的技术。 研究UE的FreeD协议,并通过硬件数据控制摄像机。

UE4程序 · ****

2021年03月 — 2022年08月

技术,前端/移动开发,UE4

工程插件开发 负责虚幻引擎与动画片制作管理系统的对接 负责组织虚幻引擎的效率工具开发 负责对AI集群动画系统的研发 参与线上项目《神印王座》的制作,于腾讯视频热播中。 对UE4进行技术路线适配,修改不适合团队使用的功能

讲师 · ****

2020年04月 — 2021年02月

教育培训,职业培训,IT培训讲师

负责专业内的大纲设计,课程讲义和内容的制作。 负责日常的课程教授、学生管理和评估、学生作业监督等。 负责与学校的合作伙伴研发定向培养课程。 对新技术进行前瞻性研究。 对网络课程进行筹备和研究。 与其他专业的老师共同研发课程。

CTO · ****

2018年01月 — 2020年04月

技术,高端职位,CTO/CIO

公司创始人之一。 《灵之秘境·异象残影》单机游戏开发者,已上线steam。 负责游戏中的UI系统、存档系统的开发。 对接动作捕捉系统,担任部分过场动画的制作导演及监督。 配合发行商制作宣传物料、参与各地漫展。

教育经历

河北省唐山市丰南区职业技术教育中心

机械制造与修理

2010年07月 — 2013年03月

项目经历

灵之秘境·异象残影

2018年06月 — 2020年04月

+◇爽快战斗,而富挑战性。精壮兽娘敌人在后期等您挑战!随流程推进敌人将越来越强! +◇14个关卡,不重复区域战斗!10张各富特色的地图 +◇游戏流程、探索获得大量主角皮肤、武器皮肤。 +◇超霸气QTE处决敌人! 多数敌人都有不同处决效果! +◇全程动态过场演出+全程日语配音 +◇神之武器[神剑.战镰.链刃]无缝切换,丰富华丽的技能 +◇牵引抓取,闪现翻滚,控场自如! +◇机智洞察物态变化、机关密道,巧妙解密 +◇超过40种各富特色的敌人 +◇放逐冒险,与各路兽耳娘邂逅。可一起进行牵绊QTE小游戏 +◇完全支持XBOX手柄操作(PS4模拟也可) +◇极致光影+次世代卡通(Stylized PBR)渲染,如厚涂插画般虚幻而真实的感动 +◇知名音乐团体project lights制作的主题曲和BGM +◇各种定制化设置,出血、特写镜头、物理、透明效果任您调控 +◇自定义演出模式:可以自定义选择过场剧情是否开启立绘

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「王家兴」查看。