职业经历
会unity,cocos,主要是程序,会unity shader,独立完成过完整项目,有美术基础,游戏
工作经历
前端开发工程师
·
萌新创立工作室
2014年07月 — 3000年01月
技术,前端/移动开发,Cocos
unity和cocos开发工程师,游戏,虚拟仿真,ar,vr,主要开发程序,界面交互,shader编写,还会美术例如特效,vfx,kinect体感交互,负责前端程序的编写和交互功能,需要的时候可以做点策划的工作
教育经历
南昌理工学院
机械设计
2010年09月 — 2014年07月
项目经历
unity机箱展示
2017年01月 — 2017年01月
是一个机箱的展示各个零件展示,可以旋转缩放,平移,界面交互,各个零件360度旋转,各个零件动画展示,使用的是ngui实现界面的交互,你可以各方面查看机箱的视角方向,直观的表现了机箱的作用和零件的清晰度
unity化学实验室虚拟仿真
2018年01月 — 2019年01月
这是一个化学实验室的虚拟仿真项目,这个可以直观的给老师讲课效果,老师可以清楚的操作化学仪器赖实现化学操作步骤,让学生清楚的知道仪器的作用,更能达到学生的学习能力效果,不同的步骤会给出一个评分,告诉学生那个操作是不行的
unty联网小游戏
2020年01月 — 2021年01月
这个游戏名称叫亚特兰蒂斯,是一个竞技游戏,有单人和多人,游戏规则就是砍杀,死了就重来,或者观看别人砍杀,一刀就解决,多人匹配如果人没有满时间到了就会匹配机器人,机器人的ai程序并不是很智能但是也不傻。
cocos 三国卡牌游戏
2022年03月 — 2024年01月
这是一个q版三国卡牌联网游戏,有养成系统,多人竞技系统,宠物系统,任务系统,坐骑系统,合成系统,装备系统,该有的系统都有,让体验者更好的玩游戏,多面玩法,有匹配系统,匹配算法更好的公平公证,不用氪金也能玩
TA 的技能服务
该人才共 2 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「赖扬」查看。