职业经历
可独立编写框架.接入SDK,拥有多平台发布技能,多个商业项目发布经验,多个项目性能优化经验,游戏开发时长7年
工作经历
U3D开发工程师
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2018年10月 — 3000年01月
技术,前端/移动开发,U3D
开发过的中大型游戏类型包括moba,mmo,slg等。自研过多款买量小游戏,发布过抖音微信平台小游戏,上线后平均次流用户量10w+,可独立编写游戏框架,可兼职完成游戏ta工作,实现简单的美术效果。 技能树包括unity,c#,lua,shell,glsh,js,webgl,微信开发,抖音开发
教育经历
华南理工大学
计算机专业
2015年01月 — 2018年01月
项目经历
炮弹人
2023年05月 — 2023年05月
风靡一时的红蓝人类型小游戏,主要玩法为发射小人,通过道具消除敌方小人。玩法简单益智解压,配合流畅的操作手感和休闲音乐吸引用户。操作易上手,关卡节奏设计由快入慢,由简入深。同时加入卡通渲染,整体呈现风格更加引流
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「三顺」查看。