职业经历
工作经历
2023年06月 — 3000年01月
市场/广告/公关,市场营销,市场总监
管理市场部员工9人,市场部的工作主要分为项目开发(关于研学,团建活动方案的策划,营地的开发与招商等),客户开发(团建类、培训类,和必要的公关),营地管理(商家对接、小卖部销售、星空房管理等),自媒体运用(通过社交平台等发布相关文案和视频进行宣传)四个方面。 入职以来,策划过多次线下活动,接待十余个单位团建,以及大型培训
2018年09月 — 2023年03月
运营/编辑/客服,业务运营,用户运营
1.社交媒体平台运营:负责过多个项目的社区运营工作,在海外主流社区平台例如YouTube、Facebook、Twitter、Instagram、Discord、Tik Tok等有多次0到1的社区搭建经验及丰富的社群运营经验; 2.定制化运营策略制定:拥有日本、南美、东南亚及欧美的深度社区运营经验,可根据各个项目的产品特点、发行区域及用户分层制定社区运营策略和内容主轴;配合项目组及品牌共同完成发行整案;同时产出定制化社区方案例如创作者招募计划、聚集地渗透、玩家教育、社区联赛并促使其顺利落地; 3.小组管理经验:确保社区团队和各部门间顺利协同工作的同时,培养及引导新人快速成长; 4.内容创作:对项目进行世界观提炼和包装,在强调文化及精神内核的基础上产出优质官方内容(创意、文案、宣传图、视频等),同时通过社区活动及培养计划,引导UGC的产出; 5.用户社群运营与活动策划:利用社群平台特点(例如Discord,WhatsApp及FB小组等)搭建玩家社群;组建mod小组,通过社群用户成长模型建立起社群生态,同时为社群培养更多KOC;定期产出话题及社区活动促进社群活跃,收集玩家反馈并整理成项目优化建议; 6.商店物料及网页:对项目的商店物料(icon、五图、商店视频、商店文案、KV、Live Ops)及官网、预约站、专题页、H5(需求原型、内容填充)负责; 7.数据分析及方法论沉淀:习惯通过数据整合平台了解市场趋势及用户习惯;定期对社区数据进行整理和分析,并从中发现问题和优化方向;通过实践不断优化社区运营SOP,为公司搭建了社区运营知识库。
教育经历
国际传播学
2014年09月 — 2018年07月
项目经历
2021年12月 — 2023年03月
游族网络自研二次元项目,2022年10月20日在日本及东南亚上线,全区域各平台粉丝累计338K。通过社区下载游戏的用户累计超过5,685,累计充值$214,679.13,通过社区下载游戏的用户拥有更高的首日付费率和ARPPU。 日本Twitter在2022年获得自然曝光超过7.4千万次,推广曝光超过42亿次,自然互动2,793,909,推广互动14,957,136,点赞341,206,转发489,571,评论17,918。东南亚地区的Facebook在2022年获得自然曝光4,436,048,自然互动2,576,520,点赞76,390,转发4,530,评论21,736。 内容上共计发布了34张二次元画师插画,产出5个活动H5(社区产出预约站、绯红事件树H5、圣诞节H5;品牌产出约会H5及滤镜H5),多个角色PV,18个大型社区活动,以及大量高质量社区物料。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Darko」查看。