王梓杨

王梓杨

三维角色动画制作

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5 · 1条评价 回复率 0% 4年经验 ¥100/时
游戏设计
设计

职业经历

8年游戏动画,影视动画制作经验。 1、前期(2020-2022),理清动画业务的主要业务范围,整合部门内部的动画资源,在1年内产出4条 CG 短片和120多条 UE 买量短片。 2、后期(2022至今)主要业务集中到 CG 短片上来,优化了整个 CG 流程的架构,负责4条 CG 短片的剧本,分镜,动画的审 核和制作。(其中2条短片为执行导演工作,1条 CG 短片为导演工作)。独立搭建了项目动作库,极大优化了动画制作效率。

工作经历

执行导演 · ****

2016年11月 — 3000年01月

直播/影视/传媒,影视,导演/编导

1、前期(2020-2022),理清动画业务的主要业务范围,整合部门内部的动画资源,在1年内产出4条 CG 短片和120多条 UE 买量短片。 2、后期(2022至今)主要业务集中到 CG 短片上来,优化了整个 CG 流程的架构,负责4条 CG 短片的剧本,分镜,动画的审 核和制作。(其中2条短片为执行导演工作,1条 CG 短片为导演工作)。独立搭建了项目动作库,极大优化了动画 制作效率。

教育经历

四川美术

动画

2013年09月 — 2016年09月

项目经历

放置奇兵CG

— 2022年10月

1、前期(2020-2022),理清动画业务的主要业务范围,整合部门内部的动画资源,在1年内产出4条 CG 短片和120多条 UE 买量短片。 2、后期(2022至今)主要业务集中到 CG 短片上来,优化了整个 CG 流程的架构,负责4条 CG 短片的剧本,分镜,动画的审 核和制作。(其中2条短片为执行导演工作,1条 CG 短片为导演工作(未)。独立搭建了项目动作库,极大优化了动画 制作效率。

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「王梓杨」查看。