职业经历
我的优势:
10几年游戏动画师工作经验 精通3DMax游戏动画制作 剧情制作 镜头动画表演 写实动作捕捉及重定向修复数据。
工作经历
动作主管
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2010年03月 — 3000年01月
设计,游戏设计,游戏动作设计
10几年游戏动画师工作经验 精通3DMax游戏动画制作 剧情制作 镜头动画表演 写实动作捕捉及重定向修复数据。 10几年游戏动画师工作经验 精通3DMax游戏动画制作 剧情制作 镜头动画表演 写实动作捕捉及重定向修复数据。
教育经历
天津美院
雕塑系
2005年09月 — 2010年09月
项目经历
诛仙 新完美世界手游 烈火如歌 女神异闻录夜幕魅影
2010年03月 — 2024年09月
多款硬核游戏项目经验, 参与项目类别丰富, 明了各类制作规范, 沟通无障碍。 可完全按照需求完成制作, 也可提动作设计思路。 剧情表演方面和战斗表演方面, 可提供镜头分镜demo,并细化完片。动捕方面,可提供写实类动作数据捕捉 数据精修,也可根据项目类型提供更风格化的动捕及数据修复。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Yaksa」查看。