职业经历
工作经历
2021年06月 — 3000年01月
设计,游戏设计,游戏界面设计
主要做游戏ui设计 根据游戏玩法理念等设计不同风格的游戏界面 视觉效果上负责小游戏换皮、大型网络游戏(包括游戏界面、图标、道具、logo等) 交互设计上主要负责页面跳转、层级转换等 参与公司不同风格大型游戏项目2个 小游戏换皮项目多个。
2020年09月 — 2021年05月
设计,游戏设计,游戏界面设计
主要做游戏ui设计 根据游戏玩法理念等设计不同风格的游戏界面 视觉效果上负责的是QQ和微信小程序、app游戏ui设计(包括游戏界面、图标、道具、logo等) 交互设计上主要负责页面跳转、层级转换及简单的动效制作等 游戏宣传用的美宣海报、广告投放视频等
2020年03月 — 2020年08月
设计,视觉/交互设计,视觉设计师
负责电商在平台上的商铺主页形象的创意海报、banner设计,提升店铺的整体视觉效果; 根据商品特点或种类对商铺内浏览页进行设计优化,方便顾客根据需要进行商品的挑选; 在节日、节气来临时,对商铺和商品页面的外观进行合理调整,使其满足商家的要求; 分析商品特点,并围绕产品卖点和顾客需求设计商品详情页,激发顾客的购买欲望;
2022年08月 — 2024年06月
设计,游戏设计,游戏界面设计
负责领域: 前期与策划团队进行界面原型图讨论,合理拆解补充需求; 独立完成游戏界面风格设定及制作,各功能界面及运营活动界面设计,规范化输出; 独立完成游戏中需要的道具、技能、天赋等图标设计; 完成界面需展示的特效效果; 引擎内完善局内效果; 游戏的版本更新迭代工作; 游戏上线所需要的部分美宣海报制作。 具备业务能力: 良好的沟通表达能力,与策划、程序进行良好的团队配合,高效完成工作; 美术功底扎实,手绘能力强,能够规范标准地输出需求资源; 能够使用 AI(SD )进行辅助出图,更高效地完成工作任务; 能够熟练操作 unity、cocos 等游戏引擎,确保游戏局内效果; 业绩介绍: 本人在公司完整参与设计了一款国风二次元卡牌游戏项目上线。
教育经历
视觉传达设计
2016年09月 — 2020年06月
项目经历
2021年08月 — 2022年08月
主要负责该游戏的所有基础界面、弹窗,活动界面及 ue; 游戏中所有需要的所有图标(包括资源图标、道具图 标、Buf图标、任务图标、天赋图标、技能图标等 等等....) 该游戏受到广泛好评和喜欢,目前还在线上运营中。
2022年08月 — 2024年05月
本人在公司完整参与设计了一款国风二次元卡牌游戏项目上线。(游戏内所有的界面设计、图标设计均由本人独立完成) 负责领域: 前期与策划团队进行界面原型图讨论,合理拆解补充需求; 独立完成游戏界面风格设定及制作,各功能界面及运营活动界面设计,规范化输出; 独立完成游戏中需要的道具、技能、天赋等图标设计; 完成界面需展示的特效效果; 引擎内完善局内效果; 游戏的版本更新迭代工作; 游戏上线所需要的部分美宣海报制作。
TA 的技能服务
该人才共 3 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「hauteur」查看。