职业经历
工作经历
2021年08月 — 2022年11月
产品,游戏策划/制作,系统策划
项目:九州仙剑传 1.项目介绍: 修仙h5手游,拥有丰富的副本、活动、成长、养成等玩法,融合了传统的回合制和现代的即时制的挂机手游。 2.系统设计:负责手机游戏各子系统和模块的系统开发文档的编写和配置,包括副本、活动、成长、养成等,与制作人、程序员、美术和其他策划合作沟通落实各种工作,保证项目的顺利开发和上线。 3.数值执行:参考部分副本关卡节奏、奖励规划,分析关卡难度与用户花费(金币/道具)、等级之间的数量关系,结合市场数据 调整关卡节奏和金币产出的数值,提高用户的留存和付费率,达到项目的商业目标。 4.资源配置:负责成长、养成、活动等数值模块部分数值优化,利用 EXCEL 等工具高效创建、测试、调整等工作,为项目的品质和稳定性提供保障。 5. 体验优化:从体验出发对游戏部分模块进行预期规划,做出相应的数值调整,然后用相应的结果验证预期。
2022年12月 — 2023年12月
产品,游戏策划/制作,游戏策划
项目:扶摇录 1. 项目类型: 修仙养成、2d弹幕射击、开放世界 2. 资源配置:负责经营、养成、玩法体验设计,撰写、完善系统案子。反思、讨论、总结可以优化的地方。 3. 文案剧情:优化剧情文本,撰写任务体验流程,并配置。 4. 开发推进:负责各部分系统开发文档的编写,并与制作人、程序员、美术和其他策划沟通并推进落实系统开发。 5. unity 配置:通过 unity 插件,配置相应的对话、任务。
教育经历
软件技术
2018年06月 — 2021年06月
项目经历
2022年11月 — 2023年12月
项目:扶摇录 1. 项目类型: 修仙养成、2d弹幕射击、开放世界 2. 资源配置:负责经营、养成、玩法体验设计,撰写、完善系统案子。反思、讨论、总结可以优化的地方。 3. 文案剧情:优化剧情文本,撰写任务体验流程,并配置。 4. 开发推进:负责各部分系统开发文档的编写,并与制作人、程序员、美术和其他策划沟通并推进落实系统开发。 5. unity 配置:通过 unity 插件,配置相应的对话、任务。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「蒋丰合」查看。