职业经历
工作经历
2023年01月 — 3000年01月
设计,视觉/交互设计,平面设计师
1、优化APP界面、logo图标设计 2、辅助人力资源部线上招聘工作,如微信招聘交互推文(浏览量相较增长32.8%)、宣传海报KV、展板、宣传手册等 3、项目存在的交互逻辑问题、设计问题、程序bug等,完善软件的使用体验 4、公司网站优化 5、上市产品宣传:微信海报、产品小程序等
2020年12月 — 2022年12月
设计,视觉/交互设计,多媒体设计师
为博物馆、科普馆、展厅提供数字交互内容方案设计及制作、科普动画制作、游戏策划、游戏交互设计、游戏界面设计、游戏场景设计、游戏角色动画设计;线上展厅交互界面设计、H5 游戏设计、原创 IP 动画的设计制作、交互界面设计、艺术插画设计、展项现场调试等
2018年10月 — 2020年09月
设计,美术/3D/动画,原画师
为全球 AAA 级游戏开发商及独立游戏开发者提供业艺术创意设计和全流程的解决方案,从原画设计到 3D 模型,根据项目需求,独立完成游戏人物、场景的设计与制作,游戏人物动态前期制作;配合 3D 建模部门完成相关模型的设计优化,;为欧美一线游戏公司提供美术设计服务。
教育经历
动画
2017年09月 — 2021年06月
项目经历
2022年09月 — 2022年11月
为成都文创城提供插画制作工作,根据项目地的本土化特征,分别以“山” “水” “林” “田” “宅”制作插画,分别体现了当地独有的地貌特征和标志性建筑,人文风格、生活习惯,当地特有生物,以扁平化风格为主,营造闲情逸趣的氛围。
2023年02月 — 2023年04月
医患生态圈主要面向全国各地各科的医生,开展学术交流活动,病例交流分享,会后记录等功能,根据用户使用习惯,优化界面,从适用性、实用性、美观性出发,符合市场和用户认同的风格;录入了全国各地500+名专家及其风采。
TA 的技能服务
该人才共 3 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Becky」查看。