职业经历
工作经历
2022年07月 — 2022年09月
设计,游戏设计,游戏特效设计
入职期间参与游戏视频项目ACt街机三国、火柴人觉醒等项目,同时设计制作游戏平面。任职期间,视频基本一版过,基本没什么大得修改。视频质量得到公司同事和上级的认可。后因个人原因,离职休息。公司也有给我派单,参与项目网易率土之滨无界,以及游戏平面海报设计,好的交付是合作的基础,用心做设计值得信赖。游戏领域性质视频、个人AE表达式运用更熟练、AE插件脚本拓展,短视频流程更加规范高效。平面领域拓展游戏领域。
2021年01月 — 2022年05月
设计,美术/3D/动画,原画师
参与二维俯视角乱斗竞技游戏制作,前期负责游戏小怪、NPC原画设计及拆分,UI图标与界面绘制等工作。后期负责海外投放买量视频制作。设计色彩与造型的提升,为游戏买量铺垫。好的色彩与UI设计页面排版为游戏买量视频添彩。
2020年05月 — 2020年12月
直播/影视/传媒,影视,动画设计师
刚入职第一个月外派东莞ViVo总部驻厂参与内部培训课件视频包装项目,任职期间参与MG动画项目:【广发银行】《客户评级-评级推翻》、【美团】《产品与战略(三、4P理论)》、【国网】《多措并举之作风建设》、【通课】《员工没有参与热情怎么办》、【E课】《七字诀带你轻松写作》等。 MG排版长图项目:【滴滴】《》服务主观、聚次投诉教育-服务态度不佳》 影视后期包装企业宣传片项目:【招商蛇口】《星际之旅转型先锋企业宣传片》独立对接客户沟通需求独立负责项目、【传音集团】《传音控股企业特效宣传片》法语、英语、汉语三大版本独立负责制作。【第一创业证券】特效片头制作。AE项目公司只有我一人能做,所以独立负责。 任职期间企业宣传片技能独立项目提升了自己的独立制片能力。动画课件提升了MG动画节奏和MG动画代码拓展。成为公司少数掌握MG动画代码的员工之一。
2019年03月 — 2020年05月
直播/影视/传媒,影视,音频编辑
任职期间主要负责微商短视频制作(讲师包装、企业宣传、营销产品、线下活动),活动拍摄修图,表情包制作,平面海报制作、产品精修图、线上商城UI物料制作。个人综合能力提升,不仅表现在独立制作短视频,平面提升、摄影拓展等技能,同时得益于平台例会演讲,提升了演讲和口才。
2018年01月 — 2018年10月
直播/影视/传媒,影视,后期制作
工作分工较细,任职期间主要是做企业宣传片后期包装和地产项目建模,CAD图纸或图片建模。 参与项目有:《富莹金街》、《江宇世纪公馆》、《精通瑞城》、《百龙交易市场》、《得力广场》、《天悦城》、《幸福家园》、《布山古郡》、《远峰新天地》、《圆博园》等。
教育经历
动漫设计
2015年09月 — 2018年06月
项目经历
—
网易项目,离职后公司的派单,独立写图文脚本,脚本领域提升。大厂项目磨合提升规范与流程。音乐规范和素材规范化,提升了细节把控能力。不同类型项目案例增加,丰富了个人买量领域经验,游戏买量制作上越来越上手规范。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「何太志」查看。