Maximus

Maximus

负责制作多个数字城市、数字展厅场景

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文案编辑 游戏设计 短视频剪辑
文案写作 设计 音视频

职业经历

1、善于沟通和学习,对待工作态度积极认真,具有很强的责任心和荣誉感。 2、喜欢钻研新的事物和技术。 3、执行效率高,追求细节

工作经历

LA · ****

2021年07月 — 3000年01月

设计,游戏设计,游戏特效设计

工作内容: •使用UE虚幻引擎制作粒子特效,如传送门、飞鸟、蝴蝶、火焰粒子等;结合蓝图和材质系统制作材质特效,例如点位特效、区域特效、警示特效等。 •优化粒子,节省粒子在场景中的的性能开销。 •制作特效所需素材(模型、贴图等) 业绩: •参与制作中央广播电视台《何以文明》元宇宙数字展系列项目。 •参与制作51Meet--MS2(绽放之塔)项目。 •参与企业元宇宙展厅-序章项目全量特效制作 •30+数字城市项目制作

教育经历

吉林动画学院

数字媒体技术

2017年09月 — 2021年06月

项目经历

特效

2021年07月 — 2023年06月

•使用UE虚幻引擎制作粒子特效,如传送门、飞鸟、蝴蝶、火焰粒子等;结合蓝图和材质系统制作材质特效,例如点位特效、区域特效、警示特效等。 •优化粒子,节省粒子在场景中的的性能开销。 •制作特效所需素材(模型、贴图等)

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Maximus」查看。