职业经历
1、善于沟通和学习,对待工作态度积极认真,具有很强的责任心和荣誉感。
2、喜欢钻研新的事物和技术。
3、执行效率高,追求细节
工作经历
LA
·
****
2021年07月 — 3000年01月
设计,游戏设计,游戏特效设计
工作内容: •使用UE虚幻引擎制作粒子特效,如传送门、飞鸟、蝴蝶、火焰粒子等;结合蓝图和材质系统制作材质特效,例如点位特效、区域特效、警示特效等。 •优化粒子,节省粒子在场景中的的性能开销。 •制作特效所需素材(模型、贴图等) 业绩: •参与制作中央广播电视台《何以文明》元宇宙数字展系列项目。 •参与制作51Meet--MS2(绽放之塔)项目。 •参与企业元宇宙展厅-序章项目全量特效制作 •30+数字城市项目制作
教育经历
吉林动画学院
数字媒体技术
2017年09月 — 2021年06月
项目经历
特效
2021年07月 — 2023年06月
•使用UE虚幻引擎制作粒子特效,如传送门、飞鸟、蝴蝶、火焰粒子等;结合蓝图和材质系统制作材质特效,例如点位特效、区域特效、警示特效等。 •优化粒子,节省粒子在场景中的的性能开销。 •制作特效所需素材(模型、贴图等)
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Maximus」查看。