职业经历
工作经历
2023年05月 — 2023年07月
运营/编辑/客服,业务运营,游戏运营
负责公司旗下的⼿游《⻓安幻想》的线上运营活动功能和系统的规划和设计,维护、优化及迭代原有系统的 功能模块。 ● 独⽴负责运营活动外观的需求(时装、头饰背饰、武器外观等)框架梳理,形成需求体系和外观质量评估标 准。 ● 分析玩家数据(⽤户次留、⽤户新增、活跃数据、新功能数据埋点相关数据等)、付费数据(⽤户每⽉充值 ⾦额、每⽉游戏内付费道具产出与消耗),跟进上线⽅案的相关数据,形成线上⽅案的迭代优化⽅案和经验 总结。 ● 撰写竞品系统功能分析案、活动功能策划案⽂档、新运营点设计提案等。
2021年10月 — 2023年05月
产品,游戏策划/制作,系统策划
独⽴负责公司旗下的⼿游《怒焰三国杀》的线上核⼼系统的功能规划和设计,以及维护、优化及迭代原有 系统的功能模块(App 端)。同时策划、执⾏其线上运营活动。 ● 前期担任执⾏策划(5 个⽉):参与微信⼩程序游戏《三国杀⼩游戏》的商业化系统设计。 ● 收集⽤户需求,分析玩家活跃数据(每⽉⽤户次留、每⽉⽤户新增、活跃数据、每⽉新功能数据埋点相关 数据等)、付费数据(⽤户每⽉充值⾦额、每⽉游戏内付费道具产出与消耗)及竞品数据,不断优化调整系 统策划内容及⽅案,提⾼⽤户留存、活跃度、转化率及充值⾦额。 ● 撰写竞品系统功能分析案、系统策划案⽂档、新系统设计提案、系统产出消耗数据分析等。 ● 与程序(客户端、服务端)、美术(原画、UI、动效组)、项⽬制作⼈协调沟通,并向主策汇报。 ● 负责/参与了 2 个项⽬。
2018年08月 — 2020年03月
运营/编辑/客服,内容运营,新媒体运营
负责艺⼈宣传以及新媒体公众号运营⼯作以及部分平⾯设计⼯作 ● 负责丹⻨乐队 MICHAEL LEARNS TO ROCK(迈克学摇滚)的微博和微信公众号运营(2018-2023 年每周2-3 篇)包括艺⼈原创内容翻译以及原创内容撰写产出。双平台粉丝超过 27.8 万,⽂章阅读量超过 1000w。 ● 负责 2018 年 BLAKE 上海国际艺术节以及上海⼗周年专场演唱会的宣发⼯作。独⽴制作海报、宣发⻔票以 及微信公众号推⽂(阅读量 1w+)。 ● ⽇常负责凯介⽂化微信公众号内容维护,更新艺⼈社交媒体信息以及艺⼈宣传⽂章撰写。 ● 独⽴负责“乐⾏天下”太平洋产险第四届客户节专场⾳乐会平⾯设计⼯作(背景板、主 KV、易拉宝、名帖) ● 独⽴负责
教育经历
media
2020年02月 — 2021年12月
项目经历
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研究生期间的视频作品,拍摄剪辑配乐全部独立完成,完成后在墨尔本市中心的联邦广场播放。作为毕业设计的一部分,活得了HD的评分和导师评价。 制作过程中使用:PR、Ableton live以及AE等软件完成制作
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「juni」查看。