张松林

张松林

技术美术,程序设计

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0 · 0条评价 回复率 50% 3年经验 ¥50/时
UI设计 游戏设计 前端开发
技术 设计

职业经历

技术美术,有多年TA工作经验,可以对美术场景进行优化,熟悉unity和ue地编,同时还使用unity进行过音视频播放互动程序开发

工作经历

技术美术 · ****

2021年06月 — 3000年01月

技术,前端/移动开发,技术美术

配合程序完成场景编辑既动效开发,完成过很多游戏项目,会使用maya,3dmax,blender等建模工具,会设计游戏ui,可以对游戏UI进行unity上适配宽高,完成ue和unity地编工作,动效开发

教育经历

湖南工业大学

机械学院

2016年09月 — 2020年06月

项目经历

互动大屏

2023年03月 — 2023年03月

1.三端交互,用户可以控制环节切换。可以扫码发送消息在大屏展示。 2.微信公众号头像获取并在大屏上面展示头像和发送的消息。 3.数据可配置,并不是死数据,固定内容的程序,拥有灵活的数据内容,让程序适应不同内容

美术作品

2024年06月 — 2024年06月

在凑字数之前,要有足够的前期准备。有效地准备了论文内容,就可以节省凑字数的时间和精力。首先,要有充足的论文素材,这样可以节省大量的时间;其次,要熟悉论文内容,这样可以更加准确地判断每段的字数;最后,要根据论文要求分配字数,以免某一段字数过多或过少。

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「张松林」查看。