职业经历
15年绘画功底扎实,4年独立接单经验,服务过企业300+,纯原创产品,精心打造,用心服务每个客户,是必然的
工作经历
原画师
·
深圳浩信科技有限公司
2011年08月 — 2022年12月
设计,美术/3D/动画,原画师
根据游戏美术策划要求,原画角色设计整个过程,插画设计,美宣绘制,涉及到还有插画设计,如包装,文创贴纸,ip形象设计,及延展。 运营过程中,原画品质要求把控,修改。如游戏中漏洞,根据市场反馈信息,美术方面有不足地方,更正修改
教育经历
国家开放大学
移动互联网应用技术
2019年12月 — 2021年12月
项目经历
异尘
2021年12月 — 2022年12月
这款游戏陪伴了很多射击玩家的青春,当时在⽹吧⾥玩这款游戏的⼈数是最多的,可谓是射击游戏当中的经典,也是第⼀⼈称游戏中,模式最多,玩法最新,亮点最多的⼀款射击游戏,全方位把控美术质量,风格定位,拿捏,了
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「陈坤辉」查看。