职业经历
大专 动漫设计专业 5年UE美术工作,擅长3D场景设计制作,灯光氛围的制作及渲染。对各种场景的风格及氛围有着丰富的工作经验。精通UE各个模块,能使用多个制作及辅助软件:模型、植被、山地、材质 后期合成等各种辅助软件
工作经历
虚幻地编
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2018年09月 — 3000年01月
设计,游戏设计,游戏场景设计
入职以来以虚幻引擎为主,主要是3D场景的设计与制作和灯光氛围的设计与技术实现。 日常制作项目以游戏广告为主,PV、CG以及其他类的设计广告为辅助 日常主要工作软件以UE引擎为主,熟悉其中各种系统。日常也会使用各种其他软件以及引擎去辅助制作
教育经历
中国石油大学
经济学
2018年01月 — 2021年01月
项目经历
游戏广告视频
2018年11月 — 2024年07月
主要经营的项目为游戏广告视频制作 日常也会去制作 pv项目 cg项目等一些高质量项目的制作,也会制作一些测试的项目,项目的美术测试开发等试运营,美术项目风格的测试,优化的测试等。日常工作中会用到业内最先进的技术去制作,以达到更好的效果
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「星云」查看。