职业经历
6年游戏行业经验,擅长系统、文案类工作,具备从0到1的项目经验,独立游戏、商业化游戏、买量游戏均有。
擅长剧情设计、角色设计、短篇文章、新媒体软文。
工作经历
系统策划
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2018年06月 — 2023年07月
产品,游戏策划/制作,系统策划
在游戏公司内担任系统策划,负责游戏内的系统玩法设计,同时负责游戏世界观和文案包装的设计。 系统方面,在三个核心系统中负责设计了其中两个,以及所有带微创新的系统或玩法。 文案方面,总共为游戏设计过三个版本的世界观,包括新手剧情,还有游戏内的怪物、场景、道具包装。
教育经历
深圳信息职业技术学院
平面设计
2014年09月 — 2017年07月
项目经历
TCG卡牌美术需求
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这是为一款TCG项目撰写的卡牌原画美术需求文档,附件中只包含部分内容,完整版包含了471张卡牌的需求。 由于卡牌原画只需要立绘内容,所以文档中不包含动作、技能、场景、3D模型的设计需求,但若有需求,也可以加。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「张小白」查看。