职业经历
工作经历
2023年05月 — 2024年11月
设计,游戏设计,游戏特效设计
1. 广告需求分析:精准解读广告投放目标,明确创意方向与受众定位。 2. 游戏买量视频设计与制作:负责RPG、塔防、战棋等类型游戏的买量视频创作,包括脚本撰写、视觉设计及后期剪辑。 3. 素材优化:基于市场反馈数据,持续优化广告素材,提升转化效果。在主营项目类DNF手游中,成功打造多条投入超百万的高效广告素材,显著推动用户增长。
2022年07月 — 2023年03月
设计,游戏设计,游戏特效设计
1. 广告需求分析:精准剖析广告投放需求,制作符合项目定位的推广视频,确保投放效果最大化。 2. 游戏买量视频设计与制作:主导传奇、仙侠类游戏的买量视频创意及制作,产出高质量营销素材。 3. 素材优化:依据市场反馈数据,持续优化广告素材,提升转化率和回报率。 4. 多元工作历练:在初创公司环境中,承担多项职责,全面提升项目管理、创意策划及执行能力。
2021年05月 — 2022年07月
设计,游戏设计,游戏特效设计
1. 广告需求分析:精准解读投放需求,制定针对性策略。 2. 游戏买量视频设计与制作:负责MMORPG、塔防、卡牌类游戏的创意视频制作。 3. 素材优化:依据市场数据持续优化广告素材,提升投放效果。 4. 在冒险岛和丧尸手游项目中,所制素材连续多月单素材消耗超百万元,成效显著。
2019年08月 — 2021年04月
设计,游戏设计,游戏特效设计
1. 广告需求分析:深入剖析投放下发的需求,精准定位目标受众群体,为后续的创意工作奠定坚实基础。 2. 游戏买量视频设计与制作:负责三国、传奇、仙侠类游戏买量视频的全流程设计与制作,创造出极具吸引力和转化力的广告素材。 3. 素材优化:依据市场反馈数据,持续优化广告素材,提升素材的质量和效果,确保投放效率达到最优。
2018年05月 — 2019年07月
设计,视觉/交互设计,视觉设计师
1. 负责“嗨小冷”项目中Flash动画的后期合成工作,整合音效、背景音乐(BGM)及视觉特效,确保各元素无缝衔接。 2. 精心调整音频与画面同步效果,提升整体观赏性和沉浸感,使作品更富感染力。 3. 添加并优化特效,增强视觉冲击力,为项目增色添彩。
教育经历
无
2012年01月 — 2015年01月
项目经历
2019年07月 — 2024年11月
1. 广告需求分析:精准解读广告投放目标,明确创意方向与受众定位。 2. 游戏买量视频设计与制作:负责RPG、塔防、战棋等类型游戏的买量视频创作,包括脚本撰写、视觉设计及后期剪辑。 3. 素材优化:基于市场反馈数据,持续优化广告素材,提升转化效果。在主营项目类DNF手游中,成功打造多条投入超百万的高效广告素材,显著推动用户增长。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「赵引」查看。