娜娜子

娜娜子

快!准!狠!

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5 · 3条评价 回复率 100% 4年经验 ¥176/时
UI设计 游戏设计 平面设计
设计

职业经历

1.设计能力强 2.有一定的审美能力 3.有项目经验,自驱力强,有主导案子并推荐落地的经验 4.专业高效 响应迅速 5.追求卓越的效果 6.懂的交互

工作经历

资深游戏UI组长 · 龙创悦动

2022年06月 — 3000年01月

设计,视觉/交互设计,UI设计师

1.需求排期定制管理跟进,分配组员工作内容,推荐项目新系统界面设计。 2.把控风格不跑偏 3.拓展外包管理,外包品质把控 4.运营活动界面包装设计 5.海外版本功能界面迭代 6.制定GUI规范标杆 7.图标绘制 8.与策划,UI,UE,主美,各个环节沟通实现效果落地

高级游戏ui设计师 · 360游戏

2019年03月 — 2021年04月

设计,游戏设计,游戏界面设计

1.需求排期定制管理跟进,推荐项目新系统界面设计。制作所有界面设计 2.把控风格不跑偏 3.绘制项目风格图标 4.与策划,UI,UE,主美,各个环节沟通实现效果落地 5.参与《兵临朝歌》《东京喰种》《闪之轨迹》项目研发。

高级游戏UI设计师 · 柠檬草互动

2018年07月 — 2019年01月

设计,游戏设计,游戏界面设计

女性向游戏,参与《恋世界》项目,项目包含各种题材故事,需要根据故事制作不同风格的界面。 1.需求排期定制管理跟进,推荐项目新系统界面设计。制作所有界面设计。 2.把控风格不跑偏 3.绘制项目风格图标 4.与策划,UI,UE,主美,各个环节沟通实现效果落地

游戏ui设计师 · 华清飞扬

2017年07月 — 2018年07月

设计,游戏设计,游戏界面设计

参与《罪恶之城》项目 1.设计游戏风格,需求排期定制管理跟进,制作所有界面设计。包括后续切图,整理资源,拼界界面等工作。 2.把控风格不跑偏 3.绘制项目风格图标 4.与策划,UI,UE,主美,各个环节沟通实现效果落地

教育经历

内蒙古师范大学

雕塑

2009年06月 — 2013年09月

项目经历

七号堡垒

2021年04月 — 2022年07月

海外SLG僵尸题材游戏,目前国内没有上线,建造和制定自己的庇护所。英雄和幸存者,团队组成和协同做。冒险进入野外,走出避难所,在荒漠中寻找宝贵资源。在ui设计上要符合世界观,末日废土破损的血腥ui的风格。

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「娜娜子」查看。