职业经历
具有次时代、Q版卡通、欧美卡通、三渲二等项目经验(UE4流程发行美术向)。擅长角色模型,建筑模型接触较少。
工作经历
3D模型
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游动网络
2022年02月 — 2023年02月
设计,美术/3D/动画,3D设计师
1.制作角色、道具、场景模型:模型风格包括包括欧美卡通风格、写实PBR、三渲二等,以三渲二与风格化为主; 2.按项目规范整理研发模型材质等,并制作标准化渲染图; 3.主要工作内容为制作角色模型:制作十余个角色模型,在按时完成的同时保证美观度与还原度; 4.参与项目包括大航海、卡噗拉契约、跃迁旅人、工匠与旅人、螺旋勇士等。
教育经历
中南财经政法大学
视觉传达
2017年09月 — 2021年06月
项目经历
大航海、卡噗拉契约、跃迁旅人、工匠与旅人、螺旋勇士等。
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1.制作角色、道具、场景模型:模型风格包括包括欧美卡通风格、写实PBR、三渲二等,以三渲二与风格化为主; 2.按项目规范整理研发模型材质等,并制作标准化渲染图; 3.主要工作内容为制作角色模型:制作十余个角色模型,在按时完成的同时保证美观度与还原度; 4.参与项目包括大航海、卡噗拉契约、跃迁旅人、工匠与旅人、螺旋勇士等。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Boven」查看。