次世代游戏建模

次世代游戏建模

从事游戏次世代游戏建模,ue地形编辑山山西省职业技能大赛数字艺术设计大赛三等奖,熟练maya,3ds

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0 · 0条评价 回复率 50% 2年经验 ¥20/时
平面设计 游戏设计
设计

职业经历

从事游戏次世代游戏建模,ue地形编辑山山西省职业技能大赛数字艺术设计大赛三等奖,熟练maya,3dsmax,sp,ps,zb雕刻,熟练次世代游戏建模流程,熟练ue地形编辑,样条线pcg程序化生成树木,草,河流生成模型,材质节点编辑,制作ue动画等等

工作经历

游戏场景设计 · 火星时代

2024年03月 — 3000年01月

设计,游戏设计,游戏场景设计

在实习期进入外包公司使用maya,sp,zb制作古风游戏,逆水寒游戏场景模型,并且得到公司认可,得以更加了解次世代游戏建模的流程,以及优化建模技术和审美,也对zb十分熟练,得到了制作次世代模型的经验,同时也能够大量修改模型的造型,sp调整颜色质感

教育经历

山西信息职业技术学

动漫制作技术

2021年09月 — 2023年06月

项目经历

逆水寒场景模型

2024年12月 — 2025年08月

公司接到逆水寒外包,分发模型任务,在由组长分发任务到组员手中,我的职责是制作其小道具,比如雕刻树木,砖块,剑等等,项目质量得到了其发包公司的认可,我在其中的制作的模型也满足了公司组长的大量要求,细化了很多,制作了达标的模型,完成了任务

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「次世代游戏建模」查看。