职业经历
工作经历
2022年07月 — 3000年01月
技术,前端/移动开发,UE4
基于UE4,负责开发网络游戏,主要负责程序搭建,UI设计与实现,同时与策划沟通设计游戏功能: 游戏核心战斗逻辑的开发,包括怪物AI,人物操控,金币系统,动画状态机等,并且结合动画状态机来实现站立,行走,受伤,攻击,死亡等状态的切换。 游戏ui界面的开发,包括枪械的更换界面,战斗界面,内购商店界面,积分榜界面。 多款射击武器的调试和开发,包括武器的基本功能和武器的更换
2019年07月 — 2021年08月
其他职位,其他职位,其他职位
根据用户需求,开发实现提供特殊功能的Unity Package。参与开发UIWidgets,主要负责C# 开发,实现相 关功能。并且成功将UIWidgets 运用到好未来K12项目中,实现UIWidgets有效利用。 具体项目经历:负责开发UIWidgets, 参与好未来K12项目,主要负责实现教案的制作播放功能。 负责解答客户关于Unity使用问题,并对出现的BUG,通过修改源码进行修复,为客户制定特别版本。 根据客户需求,设计完成基于各种平台的相应功能的Unity项目。同时,参与公司工业部门多个Unity项目的 开发实现。 具体项目经历有: 负责开发基于Tiny Mode 实现Web端线上展览馆,独立开发基于Tiny Mode 小游戏,独 立实现基于Unity的多显卡分布式渲染,参与开发基于Unity的线上聊天室等。
教育经历
软件工程
2015年09月 — 2019年07月
项目经历
2023年02月 — 2023年02月
基于Selenium的淘宝等多网站爬虫,使用selenium对淘宝,京东,亚马逊等网站,通过输入指定的关键词,进行搜索,从而获得对应的商品信息。对于弹窗,滑动验证,图片验证,拼图验证都有丰富的处理经验。最后将获取的数据整理成表格,或者直接传入数据库。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「文诗韵」查看。