职业经历
工作经历
2021年04月 — 3000年01月
设计,游戏设计,游戏界面设计
1.负责项目组游戏改版的主界面的设计,与主美定制落地方案,定制内部规范文档。 2.负责游戏内各种限时和固定的活动界面设计,优化。 3.跟进游戏测试期的资源问题并且做出临时调整工作。与策划,主美商讨下一版的优化方向。 4.跟进组内其他UI同学的设计难点,配合程序,动效,3D等其他职能同学的输出工作。
2018年12月 — 2021年03月
技术,前端/移动开发,U3D
负责移动端,PC,H5三端产品界面设计工作: 1、独立负责U3D项目游戏的移动端设计,对接前端,线上测试,编写 UI 测试报告并跟进问题修正,跟主美汇报每环节的工作进度; 2、主导游戏平台的换皮工作,曾参与中国风,欧美风,CF 风的主题设计作为主设角色,进行设计实施,制定规范,统一元素风格标准; 3、分享工作心得,参与部门内部设计分享会,跨部门之间协调优化流程。
2017年08月 — 2018年09月
设计,游戏设计,游戏界面设计
负责移动端,PC,H5三端产品界面设计工作: 1. 整个棋牌项目的风格主设,确定配色,设计规范及视觉元素制作。 2. 通过旧版游戏的视觉分析,规划出更好的视觉体验和交互设计产出 3. 指导插画师,完成与视觉风格一致的设计元素,分配每天任务量
2015年05月 — 2017年07月
设计,视觉/交互设计,UI设计师
1.公司共有十多款产品线,负责其中一款《语智通》的ui设计工作 2.与产品经理讨论原型,并使用ps和ai工具,主导产品的移动端进行页面重构设计。协助运营团队输出日常活动banner和H5页面创意设计 3.走访学校对教师和学生进行调研。竞品分析,设计需求分析,协助开发团队完成切图,标注和后期测试,页面调整。
教育经历
市场营销
2007年09月 — 2010年07月
项目经历
2019年10月 — 2019年12月
为一个治未病机构设计的一款生活类APP 主要功能是给用户生活提供带来便捷,实惠的出行娱乐,饮食方面的功能。 同时结合该机构的服务融入了消费积分,可以到改机构门店进行消费体验等项目。 我主要负责该产品的原型优化,PC,APP,两端的设计工作。
TA 的技能服务
该人才共 4 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「梁俊杰」查看。