严峰

严峰

乐于沟通,逻辑清晰,善于主动发掘问题,乐观积极,喜欢认识志同道合的伙伴;爱好打游戏,电竞,喜欢体验沉

发送消息
0 · 0条评价 回复率 50% 4年经验 ¥50/时
测试 平面设计 LOGO设计
技术 设计

职业经历

乐于沟通,逻辑清晰,善于主动发掘问题,乐观积极,喜欢认识志同道合的伙伴;爱好打游戏,电竞,喜欢体验沉浸感较强的游戏,高质量的游戏,像《荒野大镖客2》、《死亡搁浅》、《战神》系列.......,也喜欢体验生活

工作经历

游戏测试工程师 · 重庆尤游网网络科技有限公司

2024年02月 — 2025年07月

技术,测试,游戏测试工程师

项目工具—Svn、Tortoisegit 项目名称 《修魔世界》《猎人王》-多人在线冒险游戏MMORPG 工作内容 1. 测试板块 a. 负责整个项目测试组相关内容 b. 根据版本内容,制定测试计划,安排测试人员,验收测试人员工作内容 c. 与开发人员及时沟通,及时输出测试报告 d. 收集运营反馈的玩家Bug,进行整理排级,反馈给策划开发人员 2. 版 本管理板块 a.迭代版本计划,与策划、开发人员沟通好对应版本的更新内容,并提前 进行Unity、各版本更新内容测试,确保版本内容匹配 b.负责策划各版本修改内容整合并使用Git对各版本配置表进行匹配

游戏测试工程师 · 重庆帕斯亚科技有限公司

2021年11月 — 2024年02月

技术,测试,游戏测试工程师

项目管理工具—TAPD、禅道 项目名称 《沙石镇时光》-开放世界模拟经营种田RPG冒险游戏-2022年国游销量年榜,以50万销量、5500万销售 额位列Steam榜单第二位 工作内容 1、功能测试 i. ii. iii. iv. v. v. 根据游戏内拥有的功能,以及后续策划新功能的需求文档编写测试用例,同时考量需求是否存在漏洞及时和策划沟通, 以及预估需求测试时间 及时维护用例、执行用例输出对应测试报告 各迭代内容测试以及回归测试当中出现的Bug,按照优先级进行记录并及时跟踪 通过个人游戏体验经验,进行判断合理给予策划建议 根据当前游戏内容录制运营宣发所需的优质游戏视频 负责手柄相关的测试工作 2、客户端性能测试 . i ii. 针对客户端包体,性能测试工具上PC端主要使用微星小飞机、Game++,导出数据,根据Cpu、Gpu、内存 占用等提供性能测试数据报告 针对客户端包体,移动端安卓、ios测试工具主要使用Perfdog,也要个人使用不同机型的手机对包体进行测试, 记录除帧数以外体感温度的数据,最终完整提供移动端性能数据测试报告(《沙石镇时光》没有手机端,这是 公司的移动端项目《由弗拉时光》测试工作内容) 3、其他测试内容 i. ii. iii. iv. v . 兼容测试(参与NS、Xbox相关机型、PS的兼容测试),Xbox主要测试针对Xone、Xs进行机器上的兼容测试 SDK日志测试,针对戏引擎Unity云后台Editor 的相关报错反馈对玩家出现的Bug进行监控及时反馈,降低游戏崩溃 风险 GM工具测试,统计GM工具功能需求提供运营便利、增加测试效率 弱网测试主要使用工具clusmy测试针对网络、延迟对游戏功能上的影响 工作内容上暂时没有接口测试、安全测试、压力 其他项目名称 《SBT超级巴基球》-多人合作体育竞技游戏 工作内容 游戏初期负责该项目的排位匹配分机制的功能测试 《尤弗拉时光》手游、《吃香》、《健身补玩计划》 工作内容 游戏内容的体验评测以及部分功能的测试跟进

平面设计师 · 重庆新世界时尚商厦有限公司

2019年06月 — 2021年06月

设计,视觉/交互设计,平面设计师

1) 负责公司每月宣传栏海报的维护以及每年宣传短视频的剪辑 2) 负责公司每月专柜员工的统筹 3) 负责公司部分节日,活动的组织 游戏经历 移动端 MOBA塔防:王者荣耀(S2赛季到 S34,王者印记数 24、最高段位荣耀王者、最高巅峰赛积分 1625) SLG:金铲铲之战 PC端 MMO大逃杀:永劫无间(时长一千多小时,段位至无双修罗) 二游:鸣潮(大世界等级300级,多套成型配对) AVG+RPG:黑神话悟空(通过二周目)、死亡搁浅(时长两百小时)、荒野大镖客(时长六百小时).... 主机端 NS(塞尔达传说1+2,时长四百小时).... 、PS索尼(只狼通关五周目)....

教育经历

南昌理工学院

动漫制作技术

2016年01月 — 2019年01月

项目经历

《修魔世界》《猎人王》-多人在线冒险游戏MMORPG

2026年01月 — 2026年01月

工作内容 1.测试板块 a. 负责整个项目测试组相关内容 b. 根据版本内容,制定测试计划,安排测试人员,验收测试人员工作内容 c. 与开发人员及时沟通,及时输出测试报告 d. 收集运营反馈的玩家Bug,进行整理排级,反馈给策划开发人员 2.版本管理板块 a.迭代版本计划,与策划、开发人员沟通好对应版本的更新内容,并提前 进行Unity、各版本更新内容测试,确保版本内容匹配 b.负责策划各版本修改内容整合并使用Git对各版本配置表进行匹配

《沙石镇时光》-开放世界模拟经营种田RPG冒险游戏

2026年01月 — 2026年01月

额位列Steam榜单第二位 工作内容 1、功能测试 i. 根据游戏内拥有的功能,以及后续策划新功能的需求文档编写测试用例,同时考量需求是否存在漏洞及时和策划沟通, 以及预估需求测试时间 ii. 及时维护用例、执行用例输出对应测试报告 iii. 各迭代内容测试以及回归测试当中出现的Bug,按照优先级进行记录并及时跟踪 iv. 通过个人游戏体验经验,进行判断合理给予策划建议 v. 根据当前游戏内容录制运营宣发所需的优质游戏视频 v. 负责手柄相关的测试工作 2、客户端性能测试 i. 针对客户端包体,性能测试工具上PC端主要使用微星小飞机、Game++,导出数据,根据Cpu、Gpu、内存 占用等提供性能测试数据报告 ii. 针对客户端包体,移动端安卓、ios测试工具主要使用Perfdog,也要个人使用不同机型的手机对包体进行测试, 记录除帧数以外体感温度的数据,最终完整提供移动端性能数据测试报告(《沙石镇时光》没有手机端,这是公司的移动端项目《由弗拉时光》测试工作内容) 3、其他测试内容 i. 兼容测试(参与NS、Xbox相关机型、PS的兼容测试),Xbox主要测试针对Xone、Xs进行机器上的兼容测试 ii. SDK日志测试,针对戏引擎Unity云后台Editor的相关报错反馈对玩家出现的Bug进行监控及时反馈,降低游戏崩溃 风险 iii. GM工具测试,统计GM工具功能需求提供运营便利、增加测试效率 iv. 弱网测试主要使用工具clusmy测试针对网络、延迟对游戏功能上的影响 v. 工作内容上暂时没有接口测试、安全测试、压力 其他项目名称

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「严峰」查看。