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1. 独立完成微信小游戏的开发与上线,涵盖需求分析、架构设计、代码实现及性能优化全过程。 2.

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0 · 0条评价 回复率 50% 2年经验 ¥36/时
前端开发 全栈开发 后端开发
技术

职业经历

1. 独立完成微信小游戏的开发与上线,涵盖需求分析、架构设计、代码实现及性能优化全过程。 2. 运用前端技术栈(如JavaScript、Canvas)实现流畅交互与动画效果,提升用户体验。 3. 集成微信开放接口,实现用户登录、数据存储与社交分享功能,增强游戏传播性。 4. 通过代码重构与资源压缩,将加载速度提升40%,显著降低用户流失率。

工作经历

Cocos · ****

2025年01月 — 2026年01月

技术,前端/移动开发,Cocos

1. 主导多款小游戏程序开发,独立完成核心模块设计与编码,确保产品稳定运行。 2. 成功对接微信小游戏SDK,实现登录、支付、分享等功能,提升用户活跃度与转化率。 3. 优化游戏性能,降低加载时间30%,增强跨平台兼容性,保障良好用户体验。

教育经历

南京晓庄学院

软件工程

2016年09月 — 2020年07月

项目经历

俄罗斯方块拼图

2025年06月 — 2025年09月

1. 借鉴俄罗斯方块的行消除机制,创新设计通过方块拼接实现行列完整消除的核心玩法,提升游戏策略性与趣味性。 2. 主导核心玩法模块开发,完成IAA广告接入,设计并实现体力系统,有效保障游戏可持续运营与用户留存。 3. 实现单日活跃用户突破1000人,验证产品基础市场吸引力。 4. 熟练掌握Cocos Creator引擎,具备游戏客户端全流程开发能力。

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「ww」查看。