李文辉

李文辉

擅长交互设计、平面设计、产品经理

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交互设计 平面设计 产品设计
设计

职业经历

1、优秀的审美能力,曾多次获得产品设计奖项、平面设计、用户体验设计奖项 2、项目管理能力,丰富的项目管理经验,已统筹管理推进上市产品20+ 3、深入洞察用户需求研究能力 4、数据分析能力

工作经历

产品经理 · 小熊电器

2023年07月 — 2024年04月

产品,产品经理,产品经理

成功企划开发调奶器产品,目前月销3000+,总销额达到900W 小熊定量调奶器产品,该品销霆累计5000件,销额在200W 小熊二合一奶瓶消毒柜,该品目前淘宝已售4000+,销额在360W 儿童理发器产品,目前已售300+,销额200w+

用户体验设计师 · 网易互娱

2022年02月 — 2022年05月

设计,视觉/交互设计,UX/交互设计师

负责大话西游双端小游戏玩法迭代,成功推出拼图小游戏玩法实现双端迭代。 更新交互设计文档,并提供游戏体验报告,输出大话西游藏宝阁系统新的功能交互原件,并同步后端实现,最终成功推出并跑测无误后上架,上架后玩家关注度高。

教育经历

广东工业大学

工业/交互设计

2020年08月 — 2023年05月

项目经历

戒烟APP项目(课程作业)

2021年07月 — 2022年01月

交互设计课程作业,基于年轻人吸烟比例逐年增高、传统烟民戒烟难的背景,开发一款 应用,帮助用户实现戒烟。主要负责市场分析、竞品分析、用户需求分析,产出需求文 档、产品原型设计、商业模式等。使用桌面研究及问卷调查等方法挖掘用户需求,基本能力 分析目前的大环境背景等,最终产出可交互的戒烟APP。

知识社交APP项目(国际用户体验大赛全国三等奖)

2024年01月 — 2024年01月

国际用户体验大赛参赛项目,基于对知识青年群体获取专业知识的需求为背景,开发一用户研究方法 可用性测试 款聚焦专业知识内容学习、创作、分享的媒体社交平台。主要负责竞品分析、需求研究 产品功能文档编写 用户画像的输出,产出需求文档、产品原型设计、商业模式以及界面设计。在竞品分析 阶段通过市场定位、核心用户的梳理、差异点分析找到差异化的产品定位,在需求调研 产品基础软件 其他软件 阶段使用KANO模型得到功能优先级。

老年人游戏社交APP项目(国际用户体验大赛全国三等奖)

2024年01月 — 2024年01月

国际用户体验大赛参赛项目,基于对老年入易患老年痴呆症的功能型需求为背景,开发Figm Protopie Rhino 一款能科学改善老年人认知哀退速度的游戏社交平台,提供面对面建群玩法机制,实现 Pixsc Midjourney 实时分享、对战、社交功能。项目中主要负责项目的进度把控、产品核心功能、内容和 C4D 机制的定义、商业模式输出等 平面设计软件 CAD

医美APP项目(校企合作,已落地)

2024年01月 — 2024年01月

SOLIDWORKS 校企合作项目,基于医美企业需求,开发医美项目咨询、客户分享、项目交易平台,项adobephotoshop 目目标是提升用户转化率、付费率。主要负责前期市场分析、用户需求研究,确立平台 LIGHTROOM 内容机制,输出市场分析报告、需求文档和交互原型。该平台核心亮点在于使用游戏玩 adobe illustrator 法的机制提前让用户了解医美的过程和专业知识,以及医美后的效果。增加用户信任度 Adobe Premiere adobe indesign 提升了用户付费率。

TA 的技能服务

该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「李文辉」查看。