职业经历
工作经历
2022年05月 — 3000年01月
产品,产品经理,产品经理
独立负责核心产品的产品经理工作,工作职责包括: 1)主动挖掘产品可优化点-定期的竞品分析和用户访谈,发现产品问题和用户痛点;对接业务团队,帮助业务团队解决业务场景中遇到的产品问题; 2)产品功能设计-根据功能目前存在的问题,评估可能的收益,产出prd,完成功能交互设计;设计数据埋点方案; 3)协调资源推动项目落地-对接科技团队,进行功能详细讲解和测试案例评审,以及开发完成后的功能验收; 4)数据分析追踪优化结果-对接数据分析团队,追踪埋点数据分析结果,评估功能优化收益。
2021年05月 — 2022年05月
设计,视觉/交互设计,UX/交互设计师
负责知名短视频产品功能设计,主要负责登录率提升、私信、seo、个人中心等功能设计;并主导企业内部使用的素材库产品的功能设计、把控UI设计质量、资源协调、推动项目上线,负责把控项目全流程的汇报以及其他问题的处理。 工作职责包括竞品分析、功能设计、体验设计等。
2018年01月 — 2021年05月
设计,视觉/交互设计,UX/交互设计师
负责头部云计算官网及内部使用的营销活动后台产品的体验设计工作; 工作职责包括竞品分析、功能设计、体验设计、品牌设计、vi设计、规范设计等。 擅长使用figma、axure、ae、pr、xmind等设计类软件。
教育经历
工业设计
2014年09月 — 2018年07月
项目经历
2022年11月 — 2023年04月
项目概述:前期经过竞品分析与客户访谈,发现产品存在产品功能简单、操作流程复杂、入口难找、设计风格老旧等众多问题,为了解决现存问题我们从1-100全面升级产品功能与体验设计,并且拓展产品渠道新增小程序客户端。 工作职责: 主导租赁业务小微企业贷款产品的产品设计工作,负责授信、提款、还款、渠道联合、断点推送等功能设计与迭代,撰写需求文档;通过竞品分析、客户访谈完成产品架构设计、功能设计。 功能优化:完善基础功能-新增品牌背书、攻略教程功能模块,提升用户信任感;简化操作流程-授信流程自动查询用户名下企业、各操作断点在首页进行展示,简化用户操作;增加营销广告位,吸引新用户活跃存量用户。 体验设计:把控设计产出质量,定义产品设计风格后,指导外包进行页面UI设计、整理设计规范及组件库;梳理产品报错反馈场景,优化产品体验。 协调资源落地功能:对接技术经理及开发团队,进行功能点答疑,定期了解开发进度与风险项;评审测试用例,全流程参与冒烟、sit、uat测试,完成功能验收保证产品质量;协调其他子项系统配合功能开发测试;协调业务团队,寻找真实客户测试新产品。 设计数据埋点方案,追踪功能上线后数据,数据导向,持续优化功能。 项目成果:产品整体品质感提升,用户评价提高;流程简化,减少授信环节漏损,转化提升27.2%+;流程整体操作时间减少2min;提款流程整体转化率得到了显著提升相较优化前提升了28.75%+;流程整体操作时间中位数减少了1小时32min;专业沉淀方面,项目升级完成后共申请了14项外观专利及2项发明专利
2022年06月 — 2022年07月
项目概述:为了更好支撑业务发展,实现数字化精准营销和线上化风险预警,通过搭建业务监测系统,实现产品业务可视化数据展示,全面掌握业务动态;实现进件、提款等环节审批全链路监控,主动预警和监测风险项。 工作职责: 功能设计:调研数据可视化常用设计平台,深入了解不同数据可视化方式,根据详细数据指标,产出数据大屏设计;设计业务流程监测功能,及时发现业务环节中的问题,并告警通知相关负责人。 对接技术经理与开发团队,进行功能点答疑,评审测试用例,全流程参与冒烟、sit、uat测试,完成功能验收保证产品质量。 项目成果:项目如期上线,后续迭代2个版本;业务数据实时大屏展示,管理层及项目相关人能够及时了解业务情况;业务流程中问题早发现,避免产生重大损失。
2021年12月 — 2022年03月
产品概述:抖音pc端字节跳动旗下短视频社交软件抖音的多终端其中一种形式,于2021年6月上线,到2022年5月,用户日活已达500w+,相比于抖音app,pc端主攻长视频赛道,直接竞品包括bilibili,爱奇艺等长视频平台,其用户画像呈现年轻化、高学历、男性居多的特点。 功能设计: 登录率提升: 功能目标:为了让用户有更完整的使用体验,并且通过记录登录用户行为数据,反哺推荐算法侧,影响抖音PC端内的内容、关系 、广告或其他服务的推荐; 现存问题:针对抖音pc目前已经一定程度上培养了用户登录的习惯,核心登陆场景转化环节中渗透率、成功率均高于其他PC,但提交率远低于其他PC;并且不同引导场景下用户的提交意愿差距大、不同登录方式也有不同的转化效果; 功能优化:持续优化基础功能建设&基础体验,如开放新人注册、新增帐密登陆方式、创新一键登录;提前透传PC端登录后权益;拓展更多用户愿意提交登录的场景,如用户登录的核心动机场景(参考APP端)包括帐号管理、发布作品、社交互动、增值服务;以及激励策略打造用户权益与账户资产等方式,如发放头像挂件塑造pc端用户独有权益,提高用户登录转化率。 最终成果:开放新人注册后,请求注册的日均用户量级为 4k,按照登录成功率 99% 计算,日均可新增 0.396W 登录成功UV;更多场景的登录引导及入口暴露对登录率产生了明显的正向影响;激励挂件上线后10天内,话题vv共计7.5亿,头像挂件vv共计130亿,将品牌曝光整体数据提升16倍+。 动效设计规范 项目背景:《抖音PC端2021年11/12双月体验报告》及《抖音PC端专家走差》中多次提到「流畅性体验不佳」、「易误触」、「反馈不明确」等问题 ; 通过补充动效设计规范,完善动效效果,达到场景中动效的流畅度提升,辅助传达信息层级,明确交互反馈,提升用户体验的目的。 详细规范:通过规范动效基础元素“时间”和“缓动曲线”定义抖音pc端动效基础规范,再结合具体功能场景,如首页视频封面、普通按钮、视频互动按钮(点赞、评论、收藏、分享)、用户教育场景等多个场景具体落地动效规范。 项目成果:其中,视频互动按钮场景(点赞、评论、收藏、分享)的动效优化,对互动转化的数据提升贡献了1.7%,页面消费时长增加了3.2%。
2021年05月 — 2021年11月
项目概述:设计部门内部用于设计资产沉淀,提高设计效率,方便设计上下游高效沟通的资源平台 工作职责: 前期调研:前期通过产品体验、用户访谈、竞品分析等方式,发现该产品存在以下问题,功能不够完善,无法满足设计师使用需求;信息架构混乱,结构和视觉上都不统一,用户体验差;素材内容陈旧,类型单一;没有后台管理功能。 功能优化:根据现存问题,优化整体架构;完善多级标签逻辑、标签增删改逻辑;新增素材编辑功能,帮助非专业用户快速应用素材;设计原型图、产出需求文档。 体验设计:把控设计质量,定义产品设计风格后,指导设计进行页面UI设计、交互动效设计、整理设计规范及组件库。 项目成果:素材库内容更新,新上线300+素材;页面风格统一,设计升级,用户体验提升;用户使用频率提高,除了专业设计师外,非专业如产品、开发也可以在素材库中找到对应素材调整后使用。
2019年12月 — 2020年04月
项目背景:随着公司业务的不断成熟,完善的解决方案及可交付产品需要通过大量营销活动进行运营;面对激增的营销活动页面需求,开发侧短期无力支持,想要通过开发营销活动后台,实现运营快速简单上手搭建、预览、编辑、上线活动页面,查看活动数据的目标。 工作职责: 用户访谈:通过对目标用户交互、视觉、运营的访谈,发掘用户需求; 功能设计:大功能包括页面搭建,通过拖拽组件这种简单形式直接搭建活动页面;活动执行操作,包括预览、上线、下线;活动效果追踪,包括查看活动数据。 项目成果:提高人效,解放开发人力,实现运营搭建营销活动页面;用户反馈良好,功能操作简单,活动数据直观查看。
2018年12月 — 2019年12月
项目目标:提高云官网商机转化,同类型网站纷纷改版,从技术展示型向商城型网站转变。 工作职责: 前期调研:通过竞品分析与功能体验,发现目前公司云官网问题包括范围层-首页营销广告位类型多,风格差异性较大,但数量不足,产品转化能力较弱;云市场产品展示内容过于单薄,无场景划分,无价格展示,点击量过低;开发者社区内容与形式符合度低,文章不够丰富。表现层-各功能模块间风格差异较大,且风格老旧,用户体验较差。 体验设计:风格优化,尝试3d、2.5d视觉风格;页面设计,完成频道页、开发者社区、合作伙伴功能模块设计;组件化,统一设计规范,产出统一风格组件。
TA 的技能服务
该人才共 3 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Eve」查看。