职业经历
1、熟练运用3DMax、zb、sp等软件。2、熟悉PBR、手绘流程。3、有一定动画制作、unity基础。
工作经历
设计员
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云南乾润投资有限公司
2020年02月 — 3000年01月
设计,游戏设计,游戏场景设计
主要从事游戏场景和道具的制作;负责3D建模到进入引擎或展示平台之前的所有制作。
教育经历
云南师范大学
工商管理
2009年08月 — 2013年08月
项目经历
海贼王手办
2020年12月 — 2021年01月
只做海贼王手办一个,但是是按照手绘次世代流程制作,后期会运用到游戏中
中国古风手游场景
2021年04月 — 2021年04月
一款次世代风格的古风手游,因未上市不方便透露名称,此场景为北宋主题的戏台。
神龙斗士
2020年08月 — 2021年09月
手游,简单的PBR制作及演示。主要是体现大型、道具、动作效果。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「李子俊」查看。