职业经历
工作经历
2024年03月 — 2024年06月
技术,前端/移动开发,UE4
地形设计与编辑:使用Unreal Engine 4/5,负责游戏《幻想之地》的地形设计与编辑。通过地形编辑工具World Machine,创建了符合游戏风格的自然地形,包括山脉、河流和森林,提升了游戏场景的逼真度和沉浸感。 场景构建与优化:参与《幻想之地》的场景构建,包括建筑、植被和装饰物的布局与调整,确保场景美观且符合游戏性能要求。通过地形优化和细节调整,提高了游戏加载速度和运行效率。 团队协作与沟通:与美术、动画和编程团队紧密合作,确保地形设计与游戏整体风格和功能相协调。参与项目会议,及时反馈工作进展和遇到的挑战,促进问题的快速解决。 学习与成长:通过实践和团队指导,深入理解了地形编辑和场景构建的技术细节。掌握了地形编辑器的高级功能,如地形层的混合和地形细节的调整,提升了个人技能和团队贡献。
教育经历
计算机社会与科学
2022年09月 — 2024年06月
项目经历
2023年09月 — 2024年08月
“秋分”节气海报项目旨在通过视觉艺术展现秋分这一中国传统二十四节气的魅力。项目聚焦于秋分日夜均分、秋色宜人的特点,运用温暖的色彩与丰收的元素,如金黄的稻田、硕果累累的果树,结合传统农事与现代审美,传达秋季的和谐与丰饶。海报设计中融入古诗词,不仅美观,更富文化内涵,旨在增强公众对节气文化的认识与传承,适合线上线下多种渠道传播,是传统与现代完美融合的创意之作。
2024年01月 — 2024年01月
《街上过年》以数字化手法重现中国新年街头盛景,红灯笼高挂,鞭炮声声,人潮熙攘。作品精细描绘了家人团聚、走街串巷拜年的温馨与热闹,将传统习俗与现代生活巧妙融合,让观众沉浸式体验春节的喜庆与文化的传承,是视觉与情感的双重盛宴。
2024年07月 — 2024年07月
《问月》以宋代建筑美学为灵感,展现古楼于月夜之下的独特韵味。作品中,飞檐翘角的古建筑矗立于幽静山水间,月光如练,倾洒其上,营造出“举杯邀明月”的诗意场景。精细的木构与典雅的彩绘,让观者仿佛穿越时空,对话古人,体验那份超凡脱俗的宁静与和谐。
TA 的技能服务
该人才共 1 项技能服务,可在 技能服务 中搜索「Litte Bear」查看。