我可以U3DUE4游戏地编设计,大世界地图编辑。

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技能详情

各版本包含的工作: 1. 根据概念设计,进行关卡编辑,地形,布景,环境设计。 2. 根据策划与概念原画搭建满足 gameplay 区域与相关玩法的白盒路线场景。 3. 推敲场景画面视觉构图,构建丰富视觉层次,剪影轮廓,完善视觉构图要求。 4. 灯光布局渲染烘焙,提高场景表现。 5. 完善静态物体及动态物体受光阴影设置,及明暗对比。 6. 结合体积光雾,剪影轮廓,滤镜丰富构图,虚实变化 7. 结合文案剧情,构建满足剧情需要的关卡,视觉引导 8. 后处理丰富画面颜色色彩搭配。 9. 对静态环境建造流程,ID 化 lightmap 预置封装,有自己独到见解。 10. 完善性能优化需求 我的优势: 1、欧美写实,美漫,卡通,废土,暗黑风格均有制作经验。早期做过模型3d.ZB.Sp.ps。熟悉unity.ue4,熟悉pbr工作流。熟悉URP管线原理及运用 服务前需客户提供的信息: 1、地图设计规划图 2,路径需求规划,文案 其他:
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