我可以3d MAX 建模

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我可以3d MAX 建模

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技能详情

各版本包含的工作: 1、低模 服务内容:使用较少的多边形(通常为几百到几千个多边形)进行建模,适用于高性能需求的实时渲染场景,如游戏、虚拟现实(VR)及增强现实(AR)。 输出:低模模型,最多包含1,000到5,000个多边形(具体依据项目要求定制)。 优化方向:根据应用场景,优化模型面数以提高性能,确保在低配置设备上顺畅运行。 目标:为项目提供资源消耗低、运行流畅、加载时间短的3D模型。 2、中膜 服务内容:在低模的基础上增加适度的多边形数量和细节,通常在5,000到50,000个多边形之间。此类型适合用于游戏中的场景对象、非主角角色以及动画制作中的背景物体。 输出:中等复杂度的模型,细节得到增强,但不会过度增加计算负担。 目标:兼顾视觉效果和性能,适用于中档设备和实时渲染应用。 3、高模 服务内容:创建具有高度细节的3D模型,面数可达到50,000到几百万个多边形。这种模型通常用于电影级别的渲染或高精度虚拟展示。 输出:高度详细的3D模型,适合用于精细的角色、产品、道具展示,甚至用于3D打印。 目标:为高质量渲染提供精致的模型,特别适用于静态渲染或非实时应用。 我的优势: 1、我具备多种建模技术,包括低模、中模、高模建模,能够根据项目需求灵活调整模型的复杂度和细节层次。这意味着您能够服务于不同类型的客户,从要求高性能的游戏开发到需要极高精度的电影级渲染,涵盖广泛的行业需求。 2、我的服务能在短时间内交付高质量的3D模型。例如: 低模建模:2-5天交付 中模建模:5-10天交付 高模建模:10-30天交付 这种高效的交付能力,能让客户在短期内看到进展,满足急需项目的需求。 服务前需客户提供的信息: 1、项目背景和目的 2、概念图或草图 3、尺寸与比例 4、纹理与材质要求 其他:在项目的初期阶段(通常为概念设计、建模或第一版本交付后),提供X次免费修改(例如,3次免费修改,免费修改仅限于模型的形状、结构、材质等方面的调整。如果修改涉及到根本性的设计变化(如完全重做某部分内容),则不包括在免费修改内。
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3D max源文件和效果图
交付周期 7天 10天 14天
免费修改次数 2次 2次 2次
价格 ¥200 ¥500 ¥1,000
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